IŠSKIRTINIS RENGINYS
Būsite įsimintino mokymų bendruomenės įvykio dalimi.
Kodėl verta teikti nominaciją?
ŽINOMUMAS
Sustiprinsite savo organizacijos ar komandos žinomumą.
DALINTIS GERA
Pasidalinsite gerąja praktika su kitomis organizacijomis.
BENDRUOMENĖS ŠVENTĖ
Švęsime kūrybiškumą ir įtraukiančias mokymosi patirtis.
DARBAI DIENOS ŠVIESOJE
Parodysite kuriamus prasmingus projektus platesnei auditorijai.
NEMOKAMAS DALYVAVIMAS
Padovanosime 1 nemokamą bilietą į renginį.
LAIKOTARPIS
Projektas įgyvendintas nuo 2023-01-01 iki 2026-05-31.
INTERAKTYVUMAS
Yra bent viena pasitikrinimo užduotis.
TRUKMĖ
Mokymas ne trumpesnis nei 15 minučių.
MEDIJOS
Naudojamas ne tik tekstas, bet ir iliustracijos ar kitos priemonės.
AUDITORIJA
Mokymas skirtas suaugusiųjų mokymuisi.
FORMATAS
Interaktyvi skaitmeninio mokymosi patirtis.
UNIKALUMAS
Originalus e. mokymų projektas, ne vertimas ar motininės įmonės mokymų adaptacija.
E. MOKYMŲ PROJEKTO TINKAMUMO KRITERIJAI
08
Metų idėja – kūrybiškiausias e. mokymas
Vertinama, kuo projekto kūrybinė idėja išsiskiria, kaip ji padeda pasiekti mokymosi tikslus, įtraukia dalyvį ir įkvepia naujiems
e. mokymų sprendimams.
07
E. mokymai socialiniam poveikiui – „Technologijos geriems tikslams“
Vertinama, kaip e. mokymų projektas prisideda prie socialinės problemos sprendimo, atliepia auditorijos poreikius ir kuria tvarų, prasmingą poveikį.
Socialinio poveikio projektas – e. mokymų projektas, skirtas visuomenės gerovei ar konkrečios bendruomenės poreikiui spręsti, pavyzdžiui, švietimo, sveikatos, saugumo, tvarumo ar kitose socialiai reikšmingose srityse.
06
E. mokymai verslo poveikiui
Vertinama, kokią organizacijos problemą sprendė e. mokymai, kaip buvo matuojamas jų poveikis ir kokį konkretų rezultatą jie sukūrė verslui.
05
Metų e. mokymų programa
Vertinama, kaip sukurta vientisa ir įtraukianti e. mokymų programa: jos struktūra, formatų įvairovė, pritaikymas auditorijai, dalyvių įsitraukimas ir programos veiksmingumas.
04
Technologinė inovacija
e. mokymuose
Vertinama, kiek projekte panaudotas technologinis sprendimas yra inovatyvus ir kaip jis prisideda prie geresnės mokymosi patirties, tikslų įgyvendinimo ar rezultatų.
03
Metų sužaidybinimo sprendimas e. mokymuose
Vertinama, kaip žaidybiniai elementai integruoti į mokymus ir kaip jie padeda įtraukti dalyvį, skatinti veiksmą, suteikti grįžtamąjį ryšį ir sekti besimokančiojo pažangą.
02
Metų naudotojo patirtis (UX) ir vizualinis dizainas
Vertinama, kaip sukurta patogi, aiški ir vizualiai nuosekli mokymosi patirtis, padedanti dalyviui lengvai orientuotis, įsisavinti turinį ir sklandžiai naudotis interaktyviais elementais.
01
Puikus instrukcinis dizainas
Vertinama, kaip suplanuota mokymosi patirtis: ar aiškiai apibrėžta problema ir tikslai, logiškai struktūruotas turinys, parinkti tinkami metodiniai sprendimai, skatinamas žinių taikymas praktikoje ir pasiekiamas realus poveikis.
APDOVANOJIMŲ NOMINACIJOS
ŽINGSNIS 03
PILDYKITE IR PATEIKITE PARAIŠKĄ
Užpildykite paraišką ir pateikite projektą vertinimui. Anketoje nurodykite projekto informaciją, pridėkite nuorodą į e. mokymą ir pasirinkite nominacijas, kurioms teikiate savo projektą.
ŽINGSNIS 02
SURINKITE REIKIAMĄ INFORMACIJĄ
Surinkite informacija apie projektą: tikslas, auditorija, taikyti sprendimai, jei turite e. mokymų naudojimo statistika, atsiliepimai ir nuoroda į e. mokymus.
ŽINGSNIS 01
PASIRINKITE
E. MOKYMŲ PROJEKTĄ
Pasirinkite e. mokymų projektą, kuris yra pabaigtas ir atitinka tinkamumo kriterijus. Jei reikia, suderinkite dalyvavimą konkurse su projekto užsakovais.
PARAIŠKŲ TEIKIMO GIDAS
Sekite šiuos tris paprastus žingsnius, kad sėkmingai paruoštumėte ir pateiktumėte savo e. mokymų projektą apdovanojimams.
Paraiškų teikimas vyksta iki 2026.09.07
Kokią informaciją paruošti?
Tam, kad paraišką pateikti būtų paprasčiau, iš anksto pasiruoškite pagrindinę informaciją apie teikiamą
e. mokymų projektą.
PROJEKTO PAVADINIMAS
Tikslus ir aiškus e. mokymų ar projekto pavadinimas.
UŽSAKOVAS IR KOMANDA
E. mokymų užsakovas, autoriai bei įgyvendinimo komanda.
LAIKOTARPIS IR TRUKMĖ
Projekto įgyvendinimo laikotarpis bei preliminari e. mokymų trukmė.
AUDITORIJA
E. mokymų auditorijos dydis, specifika ir poreikiai.
PROJEKTO APRAŠAS
Išsamus problemos, tikslo ir taikyto sprendimo aprašymas.
TECHNOLOGINIS APRAŠAS
Naudotos priemonės, standartai bei įrenginių palaikymo sprendimai.
STATISTIKA
Peržiūrų skaičius, baigiamumas ir kita reikšminga statistika.
VERTINIMAS
Kiekybiniai ir kokybiniai vertinimai bei vartotojų atsiliepimai.
KONFIDENCIALUMAS
Informacija apie konfidencialias vietas e. mokymuose.
PRIEIGA
Komisijai prieinama ir veikianti nuoroda į e. mokymus.